Divide et Impera

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Divide et Impera - Ysondre EU

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4 participants

    [Raid 14/07/2011] Rhyolith HM

    Isnull
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    Message  Isnull Ven 15 Juil - 9:55

    Quelques remarques avec le log de combat:
    - Les adds pop dans un interval de 22-23 seconds. C'est toujours un boucle (5 Fragments, 1 Spark, 5 Fragments)
    0s: 5 Fragments
    +22s: 1 Spark
    +44s: 5 Fragments
    +66s: 5 Fragments
    +88s: 1 Spark
    +110s: 5 Fragments

    Je ne sais pas comment ç'est fait au niveau CD dps, mais peut être c'est mieux si on peut claquer le CD dps entre les 2 pop Fragments.
    +0: 5 Fragments A
    +18: CD dps
    +22: 5 Fragments B
    +30: Fusion des fragment A

    - Le sort qui summon les add fait aussi de dégat 10K-15K pour toutes les personnes 7 mètre autour de boss
    dégat summon add

    Est-t-il mieux si on ne se pack pas au centre de la salle? Je trouve que c'est plus facile d'éviter les coulées si on reste hors centre + moins de dégat + moins de bump.


    Ps: ils ont dit qu'on peut sauter afin eviter le Stomp bump, vous avez testé les cacs?


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    Peanuts


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    Message  Peanuts Ven 15 Juil - 10:12

    Pour ma part je peux claquer aucun CD DPS (mes CD dps se sont mes CD regen mana et c'est tendu du slibard niveau mana).

    Sinon le probleme lorsqu'on est pas packe, c'est que les adds risquent de pop n'importe ou, ce qui rend la tache du DK encore plus difficle, et perso je peux absolument pas les ramener au cac avec des mind spike/Mind blast parceque 1. ca me coute de la mana et 2. je perds du temps pour le dotting et ca serait trop juste.

    Mais honnetement si on repart sur ce qu'on a fait hier ca devrait passer. Quand c'etait Hardz qui tankait il me disait que je pouvais arreter le DPS a 15% des adds environ (il les terminait tout seul), ce qui me permettait de gratter davantage de DPS sur l'etincelle/les pieds.

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    [Raid 14/07/2011] Rhyolith HM Empty Re: [Raid 14/07/2011] Rhyolith HM

    Message  Isnull Ven 15 Juil - 10:22

    Je ne propose pas qu'on se depack. On se pack mais pas au centre de la salle.

    Si je ne trompe pas, 80% les fragments vont vers les healeurs + kila. Le DK peut mettre son aoe aggo au range, vas au centre pour prendre 1 ou 2 autres add puis reviens.
    Sinon, un hunt avec détourne?
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    Peanuts


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    [Raid 14/07/2011] Rhyolith HM Empty Re: [Raid 14/07/2011] Rhyolith HM

    Message  Peanuts Ven 15 Juil - 10:29

    Ouais mais vu que les adds sont pas packes, il fera un tir multiple et apres devra etre au taquet pour envoyer des instants sur les autres avant que le detournement s'arrete Surprised
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    Kosro


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    [Raid 14/07/2011] Rhyolith HM Empty Re: [Raid 14/07/2011] Rhyolith HM

    Message  Kosro Ven 15 Juil - 11:26

    Rhyolith

    - Concussive Stomp damage has been increased on Heroic difficulty.

    - Eruption now increases fire damage taken by 5% per stack, down from 10%.

    - The Eruption debuff is now cleared when transitioning into phase 2 of the fight.


    Gros nerf des stacks, do down là

    ps: c'est asu, je suis juste sur le pc de kosro
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    Peanuts


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    Message  Peanuts Ven 15 Juil - 11:27

    C'est aujourd'hui que ca c'est produit ton truc ? C'etait un hotfix durant la nuit ?
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    Message  Kilamaro Ven 15 Juil - 14:20

    y a eu un hot fixe cette nuit, ils ont implanté la possibilité de grouper des gens de d autre server pour allé hero avec eux, ca doit en faire parti mais y a rien de marqué
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    Peanuts


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    Message  Peanuts Ven 15 Juil - 14:21

    Ptain j'suis deg pour Ryiolith mine de rien, ce soir va y'avoir la moitie du serveur a 2/7HM. On est passe si proche hier !
    Kilamaro
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    Message  Kilamaro Ven 15 Juil - 18:28

    - Concussive Stomp damage has been increased on Heroic difficulty. => c'est un up ca, faut pas s'enflammer direct, on va ptete continuer de se casser les dents

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